2010年7月15日木曜日

"魔法の本土"ICパッケージングとテストの角を曲がったところに、選手たちの注意、姪 - モップゲームセンター

2008年10月20日これは、"魔法の大陸"は、この日の出現を運命となることに、事前に臨時になるため、完全に準備10月20日、2007年、最後の選手の大半を使用して、長期の選手からのラッシュ待望を満たすために謎を開設して、それぞれの大きな潜在力の技能を見るには準備を進めて。大型の選手しているサーバーの熱心な選手は常に高い数値、当社のゲームのための最高のサポートを!

特定のでは、ただのサーバーが丘の中腹、ゲーム機、今までは、すてきな新しいゲームの場面で上の行は30000人に達しているの累積的な数の"魔法の大陸"、"魔法の大陸"、単純な、開始すると人間操作は、ミッションシステムの豊富な、エキサイティングな包囲戦のシステム特性を、多くのプレイヤーの関心を集めています。

として、魔法のゲームの最高峰として、"魔法の大陸"は、古代世界を完璧に再現、4つの古典的なヨーロッパの魔法使い職業:魔術師、射手、兵士、騎士。職業属性ポイントの文字では、常に変化し、職業能力に加えて、そこ涅槃、輪廻転生のスキル、というように、スキルの形式で指定することを特徴とした、より多様化のパフォーマンスのパフォーマンス。転生システムでは、ゲームは、ゲームを作る生活の中でさらに楽しさは完璧なプロのバランスをとること。

ゲームのパターンは、"魔法の大陸"イノベーションは、3Dとの統合の戦い、3Dゲームエンジンの優れた性能を実現され、選手層、3次元感がより直感的になっているのは戦場の状況をより直感的なコントロールを戦うことができる。ゲームの場面で、他のオンラインゲーム画面の均一性を除去すると、慢性的な病気の不十分なレベルで、"魔法の大陸"は、実際の要素を追加するのは、ゲームでのシーン点在しているが得るには、魔法と現実は、ゲームをさらに魔法のシーンを充実させるための組み合わせ色です。

ゲームに入ると、本当に普通の壮大されていない人々のように少量の密輸されますされます。 ICパッケージングや協会と選手たちは、急いでゲームのNPCの近くの魔法の世界にできるようにタスクを与えに探しを開始するには、参加するためのテスト。ただし、"魔法の大陸"は、プレイヤー最大の包括的な開放、一部だけは、ゲームのプレイヤーを招待することは技術的にはベータテストに閉鎖されたようにテストを進め、"魔法の大陸"は、ゲーム画面の精巧なディテールは、戦闘滴下達成額経験、タスクは、テストシステムに関わる様々な選手楽しみのためにプレイすることができます。

ご承知のとおり、ゲームのパッケージとテストの目的は、バグでゲームを見つけるために、ゲーム環境と品質をチェックします。 ICパッケージングやテストでは、我々は避けられないか、またはある選手フオダできるようなものです。しかし、存在しないバグをテストされテストされていません。 "魔法の中国本土では、テスト期間の"技術的な閉鎖などを通じて、毎日、ゲーム内の急速な進歩に驚きながら、選手の魔法の大陸""との接触は、その絶妙な風景、され、一意の楽しさに魅力を感じるの戦い。



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